Skip to main content

FAQ

En Qbox o QB-Core no aparece el selector

Revisa esto en orden:

  • el framework realmente esta iniciado
  • el jugador no entra ya con un personaje activo
  • cold_multichar se arranca despues del framework
  • en un stack qbox, no dejes otro selector compitiendo con este flujo

No me deja poner mas de 3 slots

No es un bug de config. El codigo del cliente y del servidor fuerza un maximo real de 3.

coldaddslot funciona pero no sale ninguna notificacion

El comando manda el feedback con cold_library:notify. Si no tienes un recurso escuchando ese evento, el slot puede desbloquearse igualmente pero no veras popup.

No aparecen personajes en ESX

Revisa que:

  • la tabla users exista
  • el jugador tenga identifier base valido
  • los personajes secundarios usen el formato char<slot>:<baseIdentifier>

El preview sale aleatorio o sin ropa

Eso significa que el recurso no pudo resolver una apariencia valida para ese personaje. Revisa:

  • la tabla de apariencia del framework
  • el provider elegido en Config.Appearance
  • que el recurso de apariencia este iniciado
  • que el model y el skin guardados sean validos

Los slots extra no persisten

Comprueba que oxmysql este operativo y que la tabla cold_multichar_slot_extras exista. Si SQL falla, el recurso usa KVP como respaldo, pero no es lo ideal para produccion.

last_location no funciona

Ese modo necesita una posicion valida. El recurso intenta usar:

  1. PlayerData.position
  2. la posicion cacheada del personaje en la lista
  3. el callback de ultima posicion del framework si existe
  4. Config.DefaultSpawn como ultimo fallback

Los botones url o pdf del intro no hacen lo esperado

  • pdf necesita una ruta valida dentro de la NUI, por ejemplo assets/normas.pdf
  • url usa window.open desde la propia NUI; si no abre en tu cliente, suele ser una limitacion del navegador embebido o de la politica del entorno, no del callback servidor

Quiero borrar personajes desde el selector

Esta version no trae flujo de borrado. La UI tiene textos y estructura para ello, pero no existe callback ni logica de borrado implementada.